Robo Wunderkind Education Kit
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Produktnummer
1000021102
Produktinformationen "Robo Wunderkind Education Kit"
Robo Wunderkind ist ein preisgekrönter, Klemmbaustein-kompatibler Robotik Baukasten, mit dem Kinder ab dem 5. Lebensjahr grundlegende Programmier- und MINT-Kenntnisse erlernen können. Bauen Sie Roboter mit farbcodierten Baublöcken und lernen Sie kinderleicht mit unserer intuitiven App zu programmieren. Über 150 Stunden an fächerübergreifenden Lernmaterialien machen es auch Lehrpersonen leicht.Mit Robo Wunderkind lernen Kinder die Skills des 21. Jahrhunderts und hilft ihnen dabei, kognitive und metakognitive Fähigkeiten zu erlernen.
Das Robo Wunderkind Education Kit ist ein modularer Roboter Baukasten, der Kindern zwischen 5 und 14 Jahren die Grundlagen des Programmierens und der Robotik näher bringt. Bauen Sie Ihre Roboter mithilfe von farbkodierten, taktilen und Klemmbaustein-kompatiblen Baublöcken von einfach bis komplex. Programmieren und steuern Sie Ihre Erfindungen mit Hilfe von Bewegungen, Geräuschen, Lichteffekten und verschiedenen Sensoren. Unzählige Möglichkeiten zum Programmieren - Setzen von Triggern, Schleifen und Bedingungen, Erstellen von Funktionen, Routinen und Variablen. Einfach zu bedienen, belastbar und langlebig.
Zusammen mit der intuitiven App und einem umfassenden Lehrplan ist der Baukasten ideal für alle PädagogInnen, die ihren SchülerInnen Programmieren näher bringen möchten, sei es in der Informatik oder im fächerübergreifenden Unterricht.
Über 3 verschiedene Apps kann der Lernroboter programmiert werden. Hier steht das intuitive Lernen im Vordergrund. Robo Live, Robo Code und Robo Blockly bauen aufeinander auf und können je nach Wissensstand und Schwierigkeitsgrad genutzt werden.
Um Ihren Schüler/innen die spannende Welt der Robotik und des Programmierens zu zeigen, kann das Education Kit im MINT-Unterricht eingesetzt und genutzt werden. Für die Nutzung im Unterricht werden umfassende und kostenlose Lehrmaterialien zum Download zur Verfügung gestellt.
Details:
- Roboter aus farbkodierten Blöcken
- inkl. Programmierideen und Anleitung
- eigene Kreationen dank LEGO®-Adapter möglich
- visuelle Programmiersprache
- symbolbasierte und intuitive Apps
- Apps geeignet für iOS und Android
Features, die Robo Wunderkind einzigartig, simpel und praktisch für die Schule machen:
• Klemmbaustein kompatibel, modular und trotzdem einfach und schnell zu bauen.
• Kostenlose interdisziplinäre Lehrunterlagen mit Kompetenzen, Lernzielen, Lernergebnissen und Stundenbildern.
• Einfacher Einstieg für Lehrpersonen ohne vorherige Programmiererfahrung - Sie müssen keine Informatik Lehrperson sein, um mit Robo Wunderkind zu unterrichten!
• Es wird kein USB Kabel oder WLAN für das Programmieren des Robos benötigt.
• Sofortiges Feedback (Lernen durch „Trial and Error“).
• Ein komplettes Projekt kann in einer Schulunterrichtseinheit (45. Min) geplant, gebaut, programmiert und angewendet werden.
• 1 App mit 3 intuitive, aufeinander aufbauende App-Levels: Robo Live, Robo Code, Robo Blockly - verfügbar für Tablets, Smartphones und PCs.
Lieferumfang:
1 x Hauptmodul mit Akku
1 x Entfernungssensor
1 x Taster
1x Linienfolger
1x RGB-Licht
3x Motoren
1x Verbindungsmodul
2x Räder
1x kleines Rad
6x Verbinder
1x Kabelverbinder
4x LEGO®-Adapter
Im Detail
Produktnummer
1000021102
Herstellernummer:
RW3-BED-002
Garantielaufzeit:
24 Monate
Garantietyp:
BringIn-Service
Produkttyp:
Roboter
Hersteller "robo wunderkind"
Im Jahr 2013 wurde Robo Wunderkind gegründet, um Programmieren für Kinder in Schulen zugänglich zu machen und Technologie als Teil grundlegender Bildung voranzubringen. Heute befähigen die Produkte von Robo Wunderkind SchülerInnen in Dutzenden Schulen und Kinder in Tausenden Haushalten weltweit zum Programmieren lernen.
Robo Wunderkind ist ein preisgekrönter, Klemmbaustein-kompatibler Robotik Baukasten, mit dem Kinder ab dem 5. Lebensjahr grundlegende Programmier- und MINT-Kenntnisse erlernen können. Bauen Sie Roboter mit farbcodierten Baublöcken und lernen Sie kinderleicht mit unserer intuitiven App zu programmieren. Über 150 Stunden an fächerübergreifenden Lernmaterialien machen es auch Lehrpersonen leicht!
Das Spielen steht hier im Mittelpunkt, wobei folgende Punkte fokussiert und gefördert werden:
- Problemlösung
- Mathematik und logisches Denken
- Team Play und Kollaboration
- Kreatives Denken
- Computerwissenschaften
- wie Technologie funktioniert
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